cocos creator 用什么语言

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Cocos Creator 的脚本主要是通过扩展组件来进行开发的。目前 Cocos Creator 支持 JavaScript 和 TypeScript 两种脚本语言。

通过编写脚本组件,并将它赋予到场景节点中来驱动场景中的物体。

在组件脚本的编写过程中,你可以通过声明属性,将脚本中需要调节的变量映射到 属性检查器(Properties) 中,供策划和美术调整。于此同时,你也可以通过注册特定的回调函数,来帮助你初始化,更新甚至销毁节点。


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来源: https://www.cgcgx.com/article/10.htm

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